C# y OpenGL (Parte I: Inicialización de OpenGL)
Jul.18, 2009 in
Programación en C#
Todo aquel que en alguna ocasión ha pensado programar juegos con la plataforma .NET, y en especial con C# se habrá encontrado con el dilema de como manejar los gráficos.
El estandard . NET dispone de la libreria GDI+ que es muy útil para manejar imagenes y gráficos en 2D, no obstante, la programación en 3D [...]
