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Entries for the ‘Programación en C#’ Category

C# y OpenGL (Parte I: Inicialización de OpenGL)

Todo aquel que en alguna ocasión ha pensado programar juegos con la plataforma .NET, y en especial con C# se habrá encontrado con el dilema de como manejar los gráficos.
El estandard . NET dispone de la libreria GDI+ que es muy útil para manejar imagenes y gráficos en 2D, no obstante, la programación en 3D [...]

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Librerias c#: PhysFS - Empaquetando archivos

Hoy vamos a experimentar con la libreria PhysFS, tambien denominada PhysicsFS. Que, a pesar de lo que pueda inducirnos su nombre, no nos servirá para resolver ningún problema de física.
La función principal de esta libreria es la de darnos acceso a archivos creando “directorios virtuales” a partir de archivos comprimidos, de forma que podremos [...]

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Librerias y recursos utiles para el programador de C#

Como ya sabeis la plataforma .NET dispone de multitud de utilidades, librerias y recursos que permiten ampliar las funcionalidades de nuestras aplicaciones.
De compiladores y entornos de desarrollo ya hablé en otro articulo, por lo que aqui solo os presentaré aquellos recursos que considero bastante utiles a la hora de programar con .NET.

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Programación en C# - Compiladores y entornos de desarrollo

Antes de empezar a programar en C# hay que tener las herramientas adecuadas.

A continuación descubriremos algunas de las herramientas gratuitas que tenemos a nuestro alcance para programar en C#.

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Tao Framework

Hace ya un tiempo, mientras me peleaba con distintos lenguajes de programación y librerías para realizar una aplicación capaz de mezclar y montar video en tiempo real descubrí este paquete y la verdad es que me quedé prendado de el por sus infinitas posibilidades.

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Introducción a C# (Parte I: Lenguajes de programación y funcionamiento del .Net)

Aprender C# es bastante simple e intuitivo, sobretodo si ya se tiene alguna experiencia en algún lenguaje de programación. Tan solo se precisa un poco de tiempo y algo de ganas.

En este articulo se mostrarán las instrucciones básicas del lenguaje de forma que una persona con unos escasos conocimientos de programación pueda rapidamente hacerse con el.

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